로드 타임 바인딩1 [운영체제 10편] 메모리 접근 벌써 운영체제 10편을 할 차례가 되었네요~ 아직 갈 길은 멀지만 그래도 포스팅 하나를 완료하고 나면 나름 뿌듯하답니다~ 저번주에 정말 복잡한 스케줄러에 대해서 학습을 하셨으니 오늘은 조금 가볍고 직관적인 내용에 대해서 포스팅 할 예정입니다. 10편 기념으로 복잡한 주제는 잠깐 미룰게요. 사실 흐름 상 어쩔 수 없이 이 주제를 가지고 해야한답니다 :) 오늘은 메모리 관리에 대해서 알아볼려고 해요~ 메모리의 동의어는 많아요. 램, 메인 메모리, 주기억장치 뭐 이렇게 부르잖아요~ 근데 보통 메모리라고만 부릅니다! 암튼! 프로그램을 실행하면 해당 프로세스 데이터들이 어떻게 메모리 공간에 할당되는지에 대해서 학습을 하는 것이 오늘의 목표입니다! 만약 여러 프로세스들이 메모리에 상주할 때 CPU가 수행하고 있는 .. 남이 읽는 CS/운영체제 2022. 5. 8. 이전 1 다음 반응형